人在中国大陆打游戏,请选一台出口地区和游戏服务器地区一致、名称里带 IPLC、协议为 Shadowsocks(SS)的节点。网页或游戏页面能打开,但一到登录或联机就卡住、一直转圈或提示网络错误,通常是游戏的实时 UDP 在出境时被丢掉:网页走 TCP 还能通,游戏的 UDP 不通。
怎么选
- 打开服务器节点。打开列表的方法见如何选择节点。这次需要的是地区加协议,所以不要只因为某一项叫最快就用它打这场游戏。
- 按协议分的分组如果是收起的,点分组标题展开。
- 选名称里带 IPLC、并且是 Shadowsocks(SS) 的节点。美服选美国的 IPLC SS,日服选日本的 IPLC。IPLC 表示国际专线,名称含义见节点名称的含义。
- 回到主页点连接,状态变成已连接后,再试一次游戏登录或联机。
| 节点类型 | 用来打实时游戏 |
|---|---|
| 地区匹配的 IPLC Shadowsocks | 优先用。它支持 UDP,并走专线中转 |
| AnyTLS | 不要用来打。它只能把 UDP 封装进 TCP,产生队头阻塞,实时对局基本不可玩 |
| 名称里带「直连」或「GLOBAL直连」 | 不要用来打。从中国大陆直连出去的高端口 UDP 会被限速或丢弃,所以网页能开、游戏不行 |
怎样算成功
VilaNet 保持已连接,并且游戏能过登录、进入联机,而不只是网页或启动器能打开。网页能开只说明 TCP 还通,不能代替游戏里的 UDP 联机。
还是不行?
- 换过地区匹配的 IPLC SS 之后仍然卡在登录:请提交工单,写上游戏名称、游戏服务器所在地区,以及您的运营商(电信、联通或移动)。客服可以根据这些信息帮您确认该用哪一台。
- 如果您用 Netch 做游戏加速,本地代理设置见配合 Netch 使用 VilaNet 进行游戏加速。
- 整机网页都不通:请看无法连接或已连接但无法上网。